After Effects Motion Graphics MG动画大师学习课程Animation Master ClassAfter

本课程专注于动画,涵盖了After Effects中运动图形的所有技术。

课程类别:After Effects

你将会学到的

  • AE基础
  • 动画中最重要的事情
  • 哪些因素使动画好坏
  • 定时、间隔、预期、跟进和重叠
  • 动态图形动画的 12 个原则
  • 动画文本的特殊方法
  • 刻字动画
  • 徽标动画的类型,制作方法和规则
  • 循环动画
  • 变形动画
  • 角色绑定与杜克巴塞尔(免费脚本)
  • 角色动画
  • 头部装备和面部动画

课程详细介绍

  • 由于我们的目标是创建动态图形,而最好的软件是After Effects,首先,您将熟悉“After Effects”和所需的动画工具,然后,您将了解关键帧和图形的工作原理。
  • 为了更好地理解动画最重要的原则,时间、间距和缓动,我们将做一些跳球练习,这是了解这些原则的最基本实践。
  • 我们的下一步将是动画的 12 个主要原则,这些原则将用于为动画增添趣味,您将学习如何在作品中正确使用它们。
  • 继续,您将学习如何使用文本图层以及如何创建令人惊叹的文本动画。
  • 之后,学习刻字动画及其各自的原理在我们的旅程中,我们将创建一个令人兴奋的刻字动画。
  • 在下一章中,我们将花一些时间讨论循环动画和创建循环动画的原则,以及如何使用它们来创建这样的精美作品。
  • 然后,您将了解变形动画。您将学习如何创建精美的变形动画,同时遵循一组适当的规则。
  • 在下一章中,您将学习徽标动画的类型,制作它们的方法和规则,以及如何赋予它们意义。
  • 在下一章中,您将熟悉动画中最具挑战性的主题之一,但最简单的主题是角色绑定。在本章中,您将了解 Duik Bassel 脚本和绑定角色所需的工具,从准备角色到绑定角色的最基本主题。
  • 在您学会了绑定之后,我们将研究角色动画以及如何正确使用引用,以便获得更好的结果。
  • 之后,我们将致力于装配头部和脸部的不同部位,然后我们将开始为头部制作动画并为面部创建不同的情绪。

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